Golden Sun Chronicles

Forum strony Golden Sun Chronicles
Teraz jest 6 wrz 2010, o 02:41

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1




Stwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 20 ] 
Autor Wiadomość
 Temat: Gra fabularna
PostNapisane: 6 mar 2009, o 18:06 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
Co wy na to, by stworzyć grę fabularną GS , jak np: Warhammer(dobrze napisałem?) czy coś? Mogę się tym zająć:P

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 8 mar 2009, o 12:56 
Offline
Angel
Avatar użytkownika

Dołączył: 12 maja 2006, o 12:22
Posty: 731
Obrazek

_________________
Kakasz ma małego
niefajnie jest obrażać
ludzi ty chuju


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 9 mar 2009, o 13:56 
Offline
Justice
Avatar użytkownika

Dołączył: 14 sty 2006, o 23:55
Posty: 1111
Obawiam się, że zainteresowanie taką grą byłoby nikłe, więc chyba nie ma sensu...


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 12 mar 2009, o 21:36 
Offline
Angel
Avatar użytkownika

Dołączył: 12 maja 2006, o 12:22
Posty: 731
Możnaby zvallherzyć.

Ale nei chce mi się przerabiać prostokątów na entery, sory.

_________________
Kakasz ma małego
niefajnie jest obrażać
ludzi ty chuju


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 17 sty 2010, o 22:35 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
ja jestem w trakcie organizacji jako tako zasad, doszło do tego, że spotkam się z kumplami i wypróbuje w realu, bo chce pbf potem zrobić. Jednak kwestia matematyczna jest tu dłuższa niż wszystkie rzuty w dnd licząc, że 3/4 drużyny może coś wzywać i za to też trzeba wrzucać. mianowicie jedna statystyka podczas tury postaci może się zmienić 4 razy w gsie (użycie djinna, tracimy bezpośredni bonus z niego, zmienia się klasa, tracimy bonusy klasowe, używamy coś jak impact, zwiększa się stats, przeciwnik użyje czegokolwiek, zmniejszy się stats.) tak więc przy 4 osobowej drużynie będzie trochę liczenia. rozwiązaniem byłoby stworzenie aplikacji w którą wprowadzamy archetyp postaci (wzorowane na postaciach z gs-a, Jenna i Garret mimo tego samego elementu to inna gra) element, lvl, djinny jakie postać ma, oraz przy dijnnach możliwość zmiany aktywny/set. Aplikacja musiałaby mieć wprowadzone dane na temat każdego djinna i każdej klasy. co oznacza, że trzeba by wprowadzić klasy dla każdej możliwej kombinacji elementów (max 8 djinów w tym 4 elementy, max nie znaczy, że musi być 8 itd itp...) można też ściągnąć rom, zrobić lub ściągnąć save, i trzymać prosty arkusz kalkulacyjny w który byśmy wprowadzili tylko kilka wzorów i dane na temat tego jakie zmiany w atrybutach klasy dają. jednak to tylko w pbfie nie zahamuje rozgrywki, w zwykłym rpg przeliczanie bez aplikacji byłoby uciążliwe i tępo gry strasznie niskie (dla tego aplikacja powinna mieć możliwość jeszcze robienia zakładek la szybkiego przełączania między graczami)


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 18 sty 2010, o 18:45 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
Co proszę? xd

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 18 sty 2010, o 19:20 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
e no... GS jest zbyt skomplikowany aby tak sobie samemu wszystko wyliczać :)


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 18 sty 2010, o 21:34 
Offline
Angel
Avatar użytkownika

Dołączył: 12 maja 2006, o 12:22
Posty: 731
Nie chce mi się czytać tej śiany tekstu.

Ale PBF nie powinny mieć mechaniki.

_________________
Kakasz ma małego
niefajnie jest obrażać
ludzi ty chuju


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 19 sty 2010, o 06:30 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
kto powiedział, że nie powinny? pbf owe rpg to dalej rpg, a rpg bez systemu to tylko zwykły story telling. Widziałem pbf na pełnych zasadach DnD i działa i ma się dobrze.


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 24 sty 2010, o 16:39 
Offline
Angel
Avatar użytkownika

Dołączył: 12 maja 2006, o 12:22
Posty: 731
Ale DnD jest proste. ^ Pod warunkiem, że nie powyżej trzeciej wersji.

Olać wpływ bezpośredni djinnów na staty. Olać Rozszerzenia klas, tj. ze squire na slayer itp.
Usunąć ograniczenia używania psynergii w walce/miastach, pyroclasm na Great Healera HOHO

_________________
Kakasz ma małego
niefajnie jest obrażać
ludzi ty chuju


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 24 sty 2010, o 18:13 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
myślałem, żeby rozszerzenia klas pozostawić, i statsy ograniczyć do wzoru określającego w czym postać jest najlepsza. choć w sumie zrobię w końcu plik w excelu i przełożę cały system gsa w rpg xD to i ze znajomymi zwykłe sesje porobię xD
DnD w liczeniu jest proste, ale przy ilości rzucania kością, gdy druid ma zwierzęcego chowańca i wezwie coś zaklęciem, gdy kapłan zaklęciem coś wezwie i łowca z chowańcem zaatakuje, to paladyn już zasypia zanim jego kolej przyjdzie xD mając plik kontrolujący statystyki oraz uprościć system obrażeń do tego, że zamiast kości MG decyduje wszystko pod względem statsów i tego jak gracz odgrywa można i normalną dynamiczną sesję poprowadzić.


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 25 sty 2010, o 18:21 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
A po ludzku nie umiecie? 0.o

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 27 sty 2010, o 12:22 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
Co znaczy po ludzku?


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 28 sty 2010, o 14:09 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
Noo..... zrozumiale :/

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 30 sty 2010, o 18:43 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
A co jest niezrozumiałe? Jak tego nie rozumiesz, to jak Ty chciałeś rpg z GSa robić? przecie tu nie ma nawet nic powiedziane o wyliczaniu DMG, bo tego jeszcze nawet nie patrzyłem


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 3 lut 2010, o 18:03 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
Ale to była tylko sugestia:P Nie sądziłem, że znajdzie się ktoś, kto będzie chciał to robić xD

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 3 lut 2010, o 19:32 
Offline
Swordsman

Dołączył: 16 sty 2010, o 21:19
Posty: 16
No ale się znalazł :)ale najpierw chce sprawdzić najbardziej skomplikowane systemy użyte w pbfach, oraz zapoznać się z kilkoma innymi systemami komercyjnymi, szczególnie jeden mam na oku, co klimatycznie nawet może okazać się podobny ;]


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 9 lut 2010, o 00:40 
Offline
Wujek Samo Zło
Avatar użytkownika

Dołączył: 29 sty 2006, o 14:47
Posty: 731
Lokalizacja: Zewsząd! Jesteście otoczeni!
nehehe, zgraja nerdów.

_________________
Linux user #438305.

Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 10 lut 2010, o 18:16 
Offline
Wizard

Dołączył: 27 cze 2008, o 17:33
Posty: 152
Alexo, co to znaczy "nerd" 0.o?

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
 Temat: Re: Gra fabularna
PostNapisane: 11 lut 2010, o 17:21 
Offline
Angel
Avatar użytkownika

Dołączył: 12 maja 2006, o 12:22
Posty: 731
Za jedyną słuszną encyklopedię:

A nerd is essentially an ugly, anthropophobic luser, often fat and / or a basement-dweller, who is obsessed with and quite knowledgeable about a particular, non-mainstream hobby. In practice they are essentially like geeks, except that they are even less socially adjusted. Thus, unlike geeks, nerds are notoriously easy to pick out of a crowd — one need only listen for the person who is prattling on endlessly about a subject of little interest to anyone else, or who only wears t-shirts that they purchased at last week's convention. They also just so happen to fail it at socializing (except perhaps with other attendees of said convention). If you are reading this article, then you are a nerd. This is not true if you have ever edited. HAHAHA DISREGARD THAT I SUCK COCKS Nothing to see here.

_________________
Kakasz ma małego
niefajnie jest obrażać
ludzi ty chuju


Góra
 Zobacz profil Wyślij prywatną wiadomość Wyślij e-maila  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj w/g  
Stwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 20 ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL